การต่อสู้แบบไอโซเมตริกที่มีพลังสูงสร้างขึ้นสำหรับการกระทำเดี่ยวทางเทคนิค
Midnight Fight Express โดย Jacob Dzwinel เป็นเกมต่อสู้แอคชั่นบน PS4 ที่นักสู้คนเดียวต้องวิ่งผ่านเมืองในยามค่ำคืน มันเน้นการต่อสู้แบบอิโซเมตริกที่รวดเร็วซึ่งเชื่อมโยงการโจมตีระยะประชิด อาวุธปืน และการโจมตีจากสภาพแวดล้อมเข้าด้วยกันเป็นการจบแบบภาพยนตร์ในขณะที่คุณไล่ตามคะแนนสูงและพัฒนาไปเรื่อยๆ ชื่อเกมนี้มีการปรับแต่งอย่างกว้างขวางและต้นไม้ทักษะที่กว้างขวางพร้อมกับซาวด์แทร็กอิเล็กทรอนิกส์ที่มีจังหวะ ผู้เล่นที่ชอบการจัดฉากทางเทคนิคและการทำคะแนนแบบผู้เล่นคนเดียวจะพบว่าหมุนเวียนหลักนั้นน่าสนใจ
เกม Midnight เป็นเกมประเภทไหน?
คุณเข้าสู่เมืองในฐานะ Babyface ถูกดึงเข้าไปในความขัดแย้งในคืนสุดท้ายโดยโดรนลึกลับชื่อ Droney ดังนั้นเรื่องราวจึงตั้งเส้นตายที่ชัดเจนในเวลากลางคืนและมีแรงจูงใจส่วนตัว ดังนั้นการเลือกการต่อสู้จึงมีผลทันที การออกแบบผสมผสานโครงสร้างการต่อสู้แบบเก่ากับลำดับที่รวดเร็วและการเคลื่อนไหวแบบภาพยนตร์ โดยเน้นการเชื่อมโยงการโจมตีและการใช้สภาพแวดล้อมเป็นอาวุธที่ใช้งานได้
มีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ประสบการณ์นี้เป็นแบบผู้เล่นคนเดียวอย่างเคร่งครัด มุ่งเน้นไปที่แคมเปญและการทำคะแนนมากกว่าการเล่นแบบร่วมมือ แคมเปญเคลื่อนที่ผ่าน 41 ระดับที่สร้างขึ้นด้วยมือซึ่งนำเสนออันตรายและสนามที่แตกต่างกัน ซึ่งให้รางวัลแก่การเชี่ยวชาญในแต่ละระดับ กระดานคะแนนสูงและการทำซ้ำเฉพาะการวิ่งกระตุ้นให้เล่นซ้ำเพื่อให้ได้เวลาที่ดีกว่าและการเชื่อมโยงที่สะอาดกว่าแทนที่จะเป็นการแข่งขันทางสังคมกับผู้เล่นคนอื่น
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
คุณภาพของอนิเมชั่นได้รับประโยชน์จากการจับการเคลื่อนไหวระดับมืออาชีพที่ดำเนินการโดย Eric Jacobus และทีมของเขา ซึ่งทำให้การโจมตี การตอบโต้ และการเปลี่ยนผ่านมีความเหมือนการแสดงออกแบบการเต้น เพลงประกอบโดย Noisecream เป็นเพลงอิเล็กทรอนิกส์ที่มีพลังสูงซึ่งตอบสนองต่อการไหลของการต่อสู้และยกระดับการเผชิญหน้าที่ตึงเครียด ภาพใช้มุมมองแบบไอโซเมตริกที่รักษาความชัดเจนของพื้นที่ในขณะที่สนับสนุนการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อม เช่น เฟอร์นิเจอร์ที่โยนได้และอันตรายที่จัดฉาก
เริ่มต้นยากไหม?
การต่อสู้ต้องการการจับเวลาและการวางตำแหน่ง โดยได้รับการสนับสนุนจากระบบความก้าวหน้าที่ลึกซึ้งพร้อมต้นไม้ทักษะและความสามารถที่ปลดล็อคได้ประมาณ 40 รายการในหลายหมวดหมู่ ผู้เล่นจะเข้าถึงอาวุธมากกว่า 100 ชิ้นและเครื่องสำอางที่หลากหลายเมื่อพวกเขาก้าวหน้า ซึ่งทำให้สไตล์แตกต่างกัน ผู้เล่นใหม่บางคนอาจพบว่าการเน้นการเชื่อมโยงทางเทคนิคและการเติบโตที่ขับเคลื่อนด้วยการปลดล็อคนั้นชันในตอนแรก แม้ว่าระบบจะให้รางวัลแก่การทำซ้ำและการทดลอง
เที่ยงคืนเหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการต่อสู้แบบเทคนิคและเดี่ยว
เที่ยงคืนเป็นทางเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นแอคชั่นที่ชื่นชอบการต่อสู้ที่แม่นยำและมีการจัดระเบียบตามท่าเต้นและการพัฒนาคะแนนแบบต่อเนื่อง แคมเปญเดี่ยวและความก้าวหน้าที่อิงทักษะเหมาะสำหรับผู้ที่ชอบการเชี่ยวชาญในระบบมากกว่ารูปแบบทางสังคม โปรดทราบว่าการนำเสนอเนื้อเรื่องส่วนใหญ่เป็นแบบข้อความและอาจทำให้ผู้เล่นที่มองหาประสบการณ์ที่มีภาพยนตร์และเนื้อเรื่องเป็นศูนย์กลางรู้สึกถูกรบกวนจากการต่อสู้